Blizzardkönigin
⇒ Ist immer nur eine Katze un hat je 9 Leben
⇒ Name endet mit "stern"
⇒ Wählt die Prinzessin sowie die Katzen aus dem Rat des Eises
⇒ Darf so viele Gefährten haben wie sie will, hat auch Vortritt bei der Wahl
⇒ Junge sollte sie eher selten Kriegen
⇒ Darf über alle bestimmten die im Clan sind/leben
⇒ Ist die stärkste Kätzin im Clan
Blizzardprinzessin
⇒ Ist die Stellvertreterin der Königin
⇒ Darf bis zu 6 Gefährten haben
⇒ Junge sollte sie eher selten kriegen
⇒ Darf über alle außer der Königin und ihre Gefährten bestimmen
⇒ Wählt die Heeren der Gefangen und Sklavenherrinnen
⇒ Vertsritt die Königin
⇒ Name endet mit "frost" ( z.B Taufrost, Düsterfrost,...)
Rat des Eises
⇒ Sind Katzen und Kater
⇒ Es gibt 4 Katzen und 2 Kater
⇒ Meistens wird auch den Katzen die nächte Prinzessin
⇒ Sind sehr loyale Katzen
⇒ Kater werden 1 Mond speziel trainiert
⇒ Kater dürfen das Lager jederzeit verlassen und haben auch ein hohes ansehen⇒ Führen verschiedene Partrouillen an
⇒ Name endet bei der Kätzin unterschiedlich, beim Kater mit "gletscher" ( z.b rotgletscher )
⇒ Name endet bei der Kätzin unterschiedlich, beim Kater mit "gletscher" ( z.b rotgletscher )
Rat der Heiler/innen
⇒ Es gibt 2 Heilerinnen und 2 Heiler ( die Heiler dürfen das Lager jederzeit verlassen )
⇒ Versorgen Kranke, Verletzte, schwache und schwangere Katzen
⇒ Kennen sich mit Heilkräuter sehr gut aus
⇒ Treffen sich immer wieder mit den Ahnen
⇒ Bilden die Heiler-Schüler und Sammler aus
⇒ Eine Heilerin darf einen Gefährten haben, Junge nur wenn es eine andere Heilerin gibt⇒ Die Heilerin darf endscheiden wie viel der Sammler wissen darf
Heiler-Schüler/innen
⇒ Sind Katzen und Kater ab 6 Monde
⇒ Ab 12 Monden können sie ihren vollständigen Namen haben
⇒ Namen enden auf "pfote"
⇒ Kriegen das Wissen von den Heilerinnen und Heilerin
⇒ Dürfen weder Gefährten noch Junge haben
⇒ Heiler-Schüler dürfen das Lager nur mit bescheid geben verlassen⇒ Es gibt je eine Heiler-Schülerin und einen Heiler-Schüler
Sammler
⇒ Sind Kater bzw. gehilfen der Heiler und Heilerinnen
⇒ Sammeln die meiste Zeit Kräuter und vorbereiten die Nester für Patienten
⇒ Namen enden mit "sammler" ( z.b Wurzelsammler )
⇒ Dürfen keine Gefährtin haben außer die Königin erlaubt es, Junge nur wenn es die Kätzin will
⇒ Es gibt immer nur 2
⇒ Sind Kate ab 6 Monde, ab 10 Monde können sie endscheiden ob sie weiter machen wollen oder nicht⇒ Ist freiwillig für einen Kater
Kriegerinnen
⇒ Sind Katzen ab 12 Monde
⇒ Jagen und Kämpfen für den Clan
⇒ Dürfen über alle Kater unter ihnen ( bis auf Gefährten ) bestimmen
⇒ Dürfen bis zu 4 Gefährten haben
⇒ Namen enden unterschiedlich
⇒ Bilden die Schülerinnen aus⇒ Bringen den Hauskatzen vieles bei
Hauskatzen-Krieger/innen
⇒ Sind Hauskatzen die 1.versuchen wollen im Clan zu leben 2. ab 6 Monde
⇒ Dürfen ihre Hauskatzennamen behalten
⇒ Kriegen alles beigebracht von den Kriegerinnen
⇒ Katzen dürfen teils über Kater bestimmen
⇒ Dürfen nur mit erlaubnis je einen Gefährten, Junge wie sie wollen
⇒ Kater werden nicht wirklich unterdrückt, dürfen das Lager mit erlaubnis verlassen ⇒ Wenn ein Kater der Gefährte einer Kriegerin,..ect werden soll endscheidet die Königin ob das passiert,
der Kater wird aber auch nach seiner Meinung gefragt
der Kater wird aber auch nach seiner Meinung gefragt
Jäger
⇒ Sind Kater ab 12 Monde die keine Gefährten sind
⇒ Sollen/Werden wie Dreck behandelt werden und dürfen das Lager nur mit erlaubnis verlassen
⇒ Namen enden unterschiedlich
⇒ Bringen den Jäger-Schülerin das bei, was ihnen selber im Clan begebracht wurde
⇒ Ein Kater der freiwillig in den Clan kam wird höher angesehen als die, die im Clan geboren wurden
⇒ Sollten sich nicht wehren⇒ Werden bei Regelverstoß hart bestraft
Schülerinnen
⇒ sind Katzen zwischen 6 und 12 Monde
⇒ Sind die Schülerinnen der Kriegerinnen
⇒ Dürfen weder Gefährten noch Junge haben
⇒ Dürfen teils über Kater bestimmen
⇒ Sobald sie 8 Monde alt ist muss jeder Kater ( bis auf Gefährten und Älteste ) auf diese hören
⇒ Name endet mitJägerschüler
⇒ Sind die Schüler der Jäger, Namen enden mit "Pfote"
⇒ Sind Kater zwischen 6 und 12 Monde
⇒ Dürfen das Lager nur mit erlaubnis verlassen
⇒ Jagen nur für den Clan
⇒ Müssen auf alle Katzen bis auf Gefangene und Sklavinnen hören
Mütter
⇒ Sind Kätzinnen die Junge erwarteb und/oder großziehen
⇒ Leben mit ihren Jungen in der Kinderstube
⇒ Kriegen hilfe von den Herlferinnen
⇒ Werden von ihren Gefährten versorgt ( Essen bringen, Nester machen )
⇒ Werden in Notfällen mit ihren Jungen und Ältesten zuerst mit Beute versorgt
⇒ Dürfen das Lager erst dan nicht verlassen wenn man weiß das die Jungen in einen Mond kommen werden und sobald die 3 Monde alt sind und von Helferinnen versorgt werdenHelferinnen
⇒ Sind Kätzinnen ab 11 Monde die für ca. 6 Monde je ihren Rang zurück treten um den Müttern zu helfen
⇒ Es darf so viele Helferinnen geben, wie es Mütter gibt
⇒ Können aber auch Mütter sein, die den anderen noch helfen
⇒ Je eine Helfein kümmert sich über eine Mutter
⇒ Sobald die Mutter ihren alten Rang hat, muss die Helferin zurücktreten
Älteste
⇒ Sind Katzen und Kater hohes Alters
⇒ Können meistens weder jagen noch kämpfen
⇒ Erzählen den jüngeren alte Geschichten und Legenden
⇒ Kater müssen keine drecksarbeiten mehr machen und werden geschätz
⇒ Können aber auch Katzen sein die wegen Verletzungen nichts mehr tun können
⇒ Bekommen in Notfällen mit den Mütter und Jungen zuerst Beute⇒ Älteste dürfen das Lager jederzeit verlassen
Sklavenheerinnen
⇒ Sind nur Kätzinnen ab 15 Monde
⇒ Eine Sklavenheerin kann bis zu 5 Sklaven gleichzeitig haben
⇒ Versuchen die Sklaven gehorsam zu machen
⇒ Wenn alle ihre Sklaven weg sind, dürfen sie zu ihren alten Rang treten
⇒ Namend enden mit "heerin" ( z.B Blattheerin, Mondherrin,..)
⇒ Werden von der Blizzardprinzessin gewählt
Sklaven
⇒ Sind Kater die Rebeliert haben, immer wieder Regeln gebrochen haben,...ect
⇒ Sind Kätzinnen die, die Blizzardkönig,..ect angegriffen oder getötet haben
⇒ Ihnen wird in dieser Zeit ein Halsband angelegt, welches sie von Hauskatzen kriegen
⇒ 7 Sonnenaufgänge nachdem sie ihren alten Rang wieder haben wird ihnen ihr Halsband abgemacht
⇒ Dürfen das Lager nicht verlassen
⇒ Müssen ihre Sklavenherrin immer "Heerrin" oder "Meisterin" nennen⇒ Die Sklaven, die Gefährten haben, dürfen sie in dieser Zeit nur einmal am Tag sehen
Heeren der Gefangen
⇒ Sind Kater ab 16 Monde die von der Blizzardprinzessin gewählt werden
⇒ Kümmern sich um die Gefangenen
⇒ Werden deutlich besser behandelt als normale Jäger
⇒ Jeder kümmert sich um alle Gefangene ( Beute bringen, evt. einen der Heiler besorgen,...)
⇒ Sollten das Lager nicht verlassen, außer die anderen kümmern sich um die Gefangen
⇒ Namen endet mit "heer" ( z.B Sonnenheer, Schattenheer,..)⇒ Können jederzeit zurück treten
Gefangene
⇒ Sind Kater und Katzen die auf dem Territorium des BlizzardKätzinnenClans gefunden wurden
⇒ Kater werden hart bestraft, während kätzinen eher versorgt werden
⇒ Kehren erst nach 2 großen Verlassen zurück zum VulkankaterClan
⇒ Kätzinne werden immer gefragt ob sie sich dem KätzinnenClan anschließen wollen
⇒ Sobald ein kater 3 mal Gefangener wurde, muss er als Sklave weiter leben
⇒ Kätzinnen nutzen dies meist um vom VulkanKaterClan zu fliehen⇒ Werden von einen der Heiler und dem Heer versorgt ( Kräuter, Beute,...) nur die Kater weniger
Wächter/innen
⇒ Sind ausgewählte Katzen und Kater
⇒ Haben ihre Baue an der Grenze und im Tunnelsystem
⇒ Namen enden bei Kater mit "wächter" und bei Kätzinen mit "wächterin" ( z.b Regenwächter,...)
⇒ Bringen Katzen aus dem KaterClan zum Lager
⇒ Dürfen ihre Gefährten behalten
⇒ Wenn sie in ihren Rang davor keine Gefährten hatte, dürfen sie je einen wählen⇒ Die Gefährten der Wächterinnen dürfen endscheiden ob sie Wächter werden wollen