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Ränge im BKC


Blizzardkönigin
⇒ Ist immer nur eine Katze un hat je 9 Leben
⇒ Name endet mit "stern"
⇒ Wählt die Prinzessin sowie die Katzen aus dem Rat des Eises
⇒ Darf so viele Gefährten haben wie sie will, hat auch Vortritt bei der Wahl
⇒ Junge sollte sie eher selten Kriegen
⇒ Darf über alle bestimmten die im Clan sind/leben
⇒ Ist die stärkste Kätzin im Clan


Blizzardprinzessin
⇒ Ist die Stellvertreterin der Königin
⇒ Darf bis zu 6 Gefährten haben
⇒ Junge sollte sie eher selten kriegen
⇒ Darf über alle außer der Königin und ihre Gefährten bestimmen
⇒ Wählt die Heeren der Gefangen und Sklavenherrinnen
⇒ Vertsritt die Königin
⇒ Name endet mit "frost" ( z.B Taufrost, Düsterfrost,...)


Rat des Eises
⇒ Sind Katzen und Kater
⇒ Es gibt 4 Katzen und 2 Kater
⇒ Meistens wird auch den Katzen die nächte Prinzessin
⇒ Sind sehr loyale Katzen
⇒ Kater werden 1 Mond speziel trainiert
⇒ Kater dürfen das Lager jederzeit verlassen und haben auch ein hohes ansehen
⇒ Führen verschiedene Partrouillen an
⇒ Name endet bei der Kätzin unterschiedlich, beim Kater mit "gletscher" ( z.b rotgletscher )


Rat der Heiler/innen
⇒ Es gibt 2 Heilerinnen und 2 Heiler ( die Heiler dürfen das Lager jederzeit verlassen )
⇒ Versorgen Kranke, Verletzte, schwache und schwangere Katzen
⇒ Kennen sich mit Heilkräuter sehr gut aus
⇒ Treffen sich immer wieder mit den Ahnen
⇒ Bilden die Heiler-Schüler und Sammler aus
⇒ Eine Heilerin darf einen Gefährten haben, Junge nur wenn es eine andere Heilerin gibt
⇒ Die Heilerin darf endscheiden wie viel der Sammler wissen darf


Heiler-Schüler/innen
⇒ Sind Katzen und Kater ab 6 Monde
⇒ Ab 12 Monden können sie ihren vollständigen Namen haben
⇒ Namen enden auf "pfote"
⇒ Kriegen das Wissen von den Heilerinnen und Heilerin
⇒ Dürfen weder Gefährten noch Junge haben
⇒ Heiler-Schüler dürfen das Lager nur mit bescheid geben verlassen
⇒ Es gibt je eine  Heiler-Schülerin und einen Heiler-Schüler

Sammler
⇒ Sind Kater bzw. gehilfen der Heiler und Heilerinnen
⇒ Sammeln die meiste Zeit Kräuter und vorbereiten die Nester für Patienten
⇒ Namen enden mit "sammler" ( z.b Wurzelsammler )
⇒ Dürfen keine Gefährtin haben außer die Königin erlaubt es, Junge nur wenn es die Kätzin will
⇒ Es gibt immer nur 2
⇒ Sind Kate ab 6 Monde, ab 10 Monde können sie endscheiden ob sie weiter machen wollen oder nicht
⇒ Ist freiwillig für einen Kater


Kriegerinnen
⇒ Sind Katzen ab 12 Monde
⇒ Jagen und Kämpfen für den Clan
⇒ Dürfen über alle Kater unter ihnen ( bis auf Gefährten ) bestimmen
⇒ Dürfen bis zu 4 Gefährten haben
⇒ Namen enden unterschiedlich
⇒ Bilden die Schülerinnen aus
⇒ Bringen den Hauskatzen vieles bei 


Hauskatzen-Krieger/innen
⇒ Sind Hauskatzen die 1.versuchen wollen im Clan zu leben 2. ab 6 Monde
⇒ Dürfen ihre Hauskatzennamen behalten
⇒ Kriegen alles beigebracht von den Kriegerinnen
⇒ Katzen dürfen teils über Kater bestimmen
⇒ Dürfen nur mit erlaubnis je einen Gefährten, Junge wie sie wollen
⇒ Kater werden nicht wirklich unterdrückt, dürfen das Lager mit erlaubnis verlassen
⇒ Wenn ein Kater der Gefährte einer Kriegerin,..ect werden soll endscheidet die Königin ob das passiert,
der Kater wird aber auch nach seiner Meinung gefragt


Jäger
⇒ Sind Kater ab 12 Monde die keine Gefährten sind
⇒ Sollen/Werden wie Dreck behandelt werden und dürfen das Lager nur mit erlaubnis verlassen
⇒ Namen enden unterschiedlich
⇒ Bringen den Jäger-Schülerin das bei, was ihnen selber im Clan begebracht wurde
⇒ Ein Kater der freiwillig in den Clan kam wird höher angesehen als die, die im Clan geboren wurden
⇒ Sollten sich nicht wehren
⇒ Werden bei Regelverstoß hart bestraft


Schülerinnen
⇒ sind Katzen zwischen 6 und 12 Monde
⇒ Sind die Schülerinnen der Kriegerinnen
⇒ Dürfen weder Gefährten noch Junge haben
⇒ Dürfen teils über Kater bestimmen
⇒ Sobald sie 8 Monde alt ist muss jeder Kater ( bis auf Gefährten und Älteste ) auf diese hören
⇒ Name endet mit


Jägerschüler
⇒ Sind die Schüler der Jäger, Namen enden mit "Pfote"
⇒ Sind Kater zwischen 6 und 12 Monde
⇒ Dürfen das Lager nur mit erlaubnis verlassen
⇒ Jagen nur für den Clan
⇒ Müssen auf alle Katzen bis auf Gefangene und Sklavinnen hören
 

Mütter
⇒ Sind Kätzinnen die Junge erwarteb und/oder großziehen
⇒ Leben mit ihren Jungen in der Kinderstube
⇒ Kriegen hilfe von den Herlferinnen
⇒ Werden von ihren Gefährten versorgt ( Essen bringen, Nester machen )
⇒ Werden in Notfällen mit ihren Jungen und Ältesten zuerst mit Beute versorgt
⇒ Dürfen das Lager erst dan nicht verlassen wenn man weiß das die Jungen in einen Mond kommen werden und sobald die 3 Monde alt sind und von Helferinnen versorgt werden


Helferinnen
⇒ Sind Kätzinnen ab 11 Monde die für ca. 6 Monde je ihren Rang zurück treten um den Müttern zu helfen
⇒ Es darf so viele Helferinnen geben, wie es Mütter gibt
⇒ Können aber auch Mütter sein, die den anderen noch helfen
⇒ Je eine Helfein kümmert sich über eine Mutter
⇒ Sobald die Mutter ihren alten Rang hat, muss die Helferin zurücktreten


Älteste
⇒ Sind Katzen und Kater hohes Alters
⇒ Können meistens weder jagen noch kämpfen
⇒ Erzählen den jüngeren alte Geschichten und Legenden
⇒ Kater müssen keine drecksarbeiten mehr machen und werden geschätz
⇒ Können aber auch Katzen sein die wegen Verletzungen nichts mehr tun können
⇒ Bekommen in Notfällen mit den Mütter und Jungen zuerst Beute
⇒ Älteste dürfen das Lager jederzeit verlassen


Sklavenheerinnen
⇒ Sind nur Kätzinnen ab 15 Monde
⇒ Eine Sklavenheerin kann bis zu 5 Sklaven gleichzeitig haben
⇒ Versuchen die Sklaven gehorsam zu machen
⇒ Wenn alle ihre Sklaven weg sind, dürfen sie zu ihren alten Rang treten
⇒ Namend enden mit "heerin"  ( z.B Blattheerin, Mondherrin,..)
⇒ Werden von der Blizzardprinzessin gewählt



Sklaven
⇒ Sind Kater die Rebeliert haben, immer wieder Regeln gebrochen haben,...ect
⇒ Sind Kätzinnen die, die Blizzardkönig,..ect angegriffen oder getötet haben
⇒ Ihnen wird in dieser Zeit ein Halsband angelegt, welches sie von Hauskatzen kriegen
⇒ 7 Sonnenaufgänge nachdem sie ihren alten  Rang wieder haben wird ihnen ihr Halsband abgemacht
⇒ Dürfen das Lager nicht verlassen
⇒ Müssen ihre Sklavenherrin immer "Heerrin" oder "Meisterin" nennen
⇒ Die Sklaven, die Gefährten haben, dürfen sie in dieser Zeit nur einmal am Tag sehen


Heeren der Gefangen
⇒ Sind Kater ab 16 Monde die von der Blizzardprinzessin gewählt werden
⇒ Kümmern sich um die Gefangenen
⇒ Werden deutlich besser behandelt als normale Jäger
⇒ Jeder kümmert sich um alle Gefangene ( Beute bringen, evt. einen der Heiler besorgen,...)
⇒ Sollten das Lager nicht verlassen, außer die anderen kümmern sich um die Gefangen
⇒ Namen endet mit "heer" ( z.B Sonnenheer, Schattenheer,..)
⇒ Können jederzeit zurück treten


Gefangene
⇒ Sind Kater und Katzen die auf dem Territorium des BlizzardKätzinnenClans gefunden wurden
⇒ Kater werden hart bestraft, während kätzinen eher versorgt werden
⇒ Kehren erst nach 2 großen Verlassen zurück zum VulkankaterClan
⇒ Kätzinne werden immer gefragt ob sie sich dem KätzinnenClan anschließen wollen
⇒ Sobald ein kater 3 mal Gefangener wurde, muss er als Sklave weiter leben
⇒ Kätzinnen nutzen dies meist um vom VulkanKaterClan zu fliehen
⇒ Werden von einen der Heiler und dem Heer versorgt ( Kräuter, Beute,...) nur die Kater weniger


Wächter/innen
⇒ Sind ausgewählte Katzen und Kater
⇒ Haben ihre Baue an der Grenze und im Tunnelsystem
⇒ Namen enden bei Kater mit "wächter" und bei Kätzinen mit "wächterin" ( z.b Regenwächter,...)
⇒ Bringen Katzen aus dem KaterClan zum Lager
⇒ Dürfen ihre Gefährten behalten
⇒ Wenn sie in ihren Rang davor keine Gefährten hatte, dürfen sie je einen wählen
⇒ Die Gefährten der Wächterinnen dürfen endscheiden ob sie Wächter werden wollen